Martínez, A., Valera Mariscal, J., Ochomogo, Y., & Miguelena, R. (2017). Intelligent manager of scientific knowledge based in Gamification (Gicci-Game).
تم النسخ إلى الحافظة بنجاح
فشل النسخ إلى الحافظة
توثيق أسلوب شيكاغو (الطبعة السابعة عشر)
Martínez, Anthony, Juan Valera Mariscal, Yenny Ochomogo, و Ramfis Miguelena. Intelligent Manager of Scientific Knowledge Based in Gamification (Gicci-Game). 2017.
تم النسخ إلى الحافظة بنجاح
فشل النسخ إلى الحافظة
توثيق جمعية اللغة المعاصرة MLA (الإصدار التاسع)
Martínez, Anthony, et al. Intelligent Manager of Scientific Knowledge Based in Gamification (Gicci-Game). 2017.
تم النسخ إلى الحافظة بنجاح
فشل النسخ إلى الحافظة
تحذير: قد لا تكون هذه الاستشهادات دائما دقيقة بنسبة 100%.