Uso de la Gamificación en el Proceso de Inducción de la Universidad Tecnológica de Panamá

Durante los últimos años hemos visto como el término “gamificación” ha estado convirtiéndose en una nueva tendencia de cómo vincular mecánicas de juego con otras áreas de conocimiento, en este caso, con educación para obtener una mejora considerable en el proceso de inducción de la UTP. Con el objet...

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Martínez, Anthony (author)
Andre forfattere: Ochomogo, Yenny (author), Miguelena, Ramfis (author)
Format: article
Sprog:spansk
Udgivet: 2017
Fag:
Online adgang:http://ridda2.utp.ac.pa/handle/123456789/3095
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