Arquitectura de software para el desarrollo de videojuegos sobre el motor de juego Unity 3D

En los últimos años la arquitectura de software se ha consolidado como una disciplina que intenta contrarrestar los efectos negativos que pueden surgir durante el desarrollo de un producto informático, ocupando un rol significativo en la estrategia de negocio de una organización que basa sus operaci...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Hernández Paez, Andy (author)
Beste egile batzuk: Domínguez Falcón, Javier Alejandro (author), Pi Cruz, Alejandro Andrés (author)
Formatua: article
Hizkuntza:gaztelania
Argitaratua: 2018
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:http://revistas.utp.ac.pa/index.php/id-tecnologico/article/view/1803
https://doi.org/10.33412/idt.v14.1.1803
http://ridda2.utp.ac.pa/handle/123456789/4950
Etiketak: Etiketa erantsi
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