El Gaming como propuesta pedagógica innovadora para contribuir a la motivación hacia el aprendizaje del inglés en tiempos de pandemia en los estudiantes de los grado 8vo de educación básica secundaria de la Institución Educativa Santa Rosa de Lima en Montería, Córdobacolombia

106 p.

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Castañeda Bedoya, María Fernanda (author)
Formato: masterThesis
Idioma:espanhol
Publicado em: 2021
Assuntos:
Acesso em linha:https://repositorio.umecit.edu.pa/handle/001/3627
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