Intelligent manager of scientific knowledge based in Gamification (Gicci-Game)

Today we see how prevalent the need for updated information representing the experience and skills of an organization, educational institution, company or group of experts on a topic with the aim of which are documented both explicit knowledge (which is simple record and report) and tacit knowledge...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Martínez, Anthony (author)
מחברים אחרים: Valera Mariscal, Juan (author), Ochomogo, Yenny (author), Miguelena, Ramfis (author)
פורמט: article
שפה:ספרדית
יצא לאור: 2017
נושאים:
גישה מקוונת:http://www.laccei.org/LACCEI2015-SantoDomingo/meta/RP171.html
http://ridda2.utp.ac.pa/handle/123456789/2928
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!