Uso de la Gamificación en el Proceso de Inducción de la Universidad Tecnológica de Panamá

Durante los últimos años hemos visto como el término “gamificación” ha estado convirtiéndose en una nueva tendencia de cómo vincular mecánicas de juego con otras áreas de conocimiento, en este caso, con educación para obtener una mejora considerable en el proceso de inducción de la UTP. Con el objet...

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Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Martínez, Anthony (author)
Další autoři: Ochomogo, Yenny (author), Miguelena, Ramfis (author)
Médium: article
Jazyk:španělština
Vydáno: 2017
Témata:
On-line přístup:http://ridda2.utp.ac.pa/handle/123456789/3095
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