Uso de la Gamificación en el Proceso de Inducción de la Universidad Tecnológica de Panamá

Durante los últimos años hemos visto como el término “gamificación” ha estado convirtiéndose en una nueva tendencia de cómo vincular mecánicas de juego con otras áreas de conocimiento, en este caso, con educación para obtener una mejora considerable en el proceso de inducción de la UTP. Con el objet...

Whakaahuatanga katoa

I tiakina i:
Ngā taipitopito rārangi puna kōrero
Kaituhi matua: Martínez, Anthony (author)
Ētahi atu kaituhi: Ochomogo, Yenny (author), Miguelena, Ramfis (author)
Hōputu: article
Reo:Pāniora
I whakaputaina: 2017
Ngā marau:
Urunga tuihono:http://ridda2.utp.ac.pa/handle/123456789/3095
Ngā Tūtohu: Tāpirihia he Tūtohu
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!