Uso de la Gamificación en el Proceso de Inducción de la Universidad Tecnológica de Panamá
Durante los últimos años hemos visto como el término “gamificación” ha estado convirtiéndose en una nueva tendencia de cómo vincular mecánicas de juego con otras áreas de conocimiento, en este caso, con educación para obtener una mejora considerable en el proceso de inducción de la UTP. Con el objet...
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | |
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| Ētahi atu kaituhi: | , |
| Hōputu: | article |
| Reo: | Pāniora |
| I whakaputaina: |
2017
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| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | http://ridda2.utp.ac.pa/handle/123456789/3095 |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
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