Uso de la Gamificación en el Proceso de Inducción de la Universidad Tecnológica de Panamá

Durante los últimos años hemos visto como el término “gamificación” ha estado convirtiéndose en una nueva tendencia de cómo vincular mecánicas de juego con otras áreas de conocimiento, en este caso, con educación para obtener una mejora considerable en el proceso de inducción de la UTP. Con el objet...

Szczegółowa specyfikacja

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Opis bibliograficzny
1. autor: Martínez, Anthony (author)
Kolejni autorzy: Ochomogo, Yenny (author), Miguelena, Ramfis (author)
Format: article
Język:hiszpański
Wydane: 2017
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:http://ridda2.utp.ac.pa/handle/123456789/3095
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